Resumo
Como resposta à pandemia relacionada com a COVID-19, o mundo sofreu uma série de mudanças drásticas. Devido a isso, foram anunciados adiamentos e cancelamentos de múltiplos eventos esportivos de grande porte levados a cabo anualmente, abrindo espaço para novas alternativas digitais que respondem às disposições governamentais no que diz respeito ao isolamento. Os Esportes Eletrônicos ou eSports demonstram ser uma alternativa em rápida evolução para manter o espírito esportivo e a paixão que os esportes provocam na população em geral. Na Costa Rica, esse esporte começou a crescer, assim como aconteceu em todo o mundo, e acelerou com uma alta taxa de evolução. Neste sentido, o país enfrenta grandes desafios para sua promoção, incluindo a de futuros eventos, o desenvolvimento de profissionais e a criação de uma estrutura organizacional para que a prática seja adequada. Este manuscrito busca analisar como a pandemia global expõe a necessidade de estar alerta às alternativas esportivas digitais como o eSport e aos desafios futuros enfrentados pela Costa Rica para desenvolvê-las efetiva e eficientemente.
Referências
Castro, J. (March 24th, 2020a). eSports, el deporte que ver en tiempos de cuarentena por Covid-19. La República.Net. Recuperado de https://www.larepublica.net/noticia/esports-el-deporte-que-ver-en-tiempos-de-cuarentena-por-covid-19
Castro, J. (October 1st, 2020b). Equipo tico de eSports se enfrentará al campeón latinoamericano. La República.Net. Retrieved from https://www.larepublica.net/noticia/equipo-tico-de-esports-se-enfrentara-al-campeon-latinoamericano
El Comercio. (April 7th, 2020). La Liga mexicana de fútbol se muda a los eSports por la covid-19. El Comercio. Retrieved from http://www.elcomercio.com/deportes/liga-mexicana-futbol-esports -covid19.html
Clarín.com (April 6th, 2020). Harari, un historiador ante el coronavirus: “Estamos presenciando experimentos en millones de personas.Clarín. Retrieved from https://www.clarin.com/cultura/harari-historiador-coronavirus-presenciando-experimentos-millones-personas-_0_4d0WuFl1J.html
Díaz, A. (September 16th, 2018). Equipo costarricense Infinity eSports es el campeón de América en el videojuego ‘League of Legends.’ La Nación. Retrieved from https://www.nacion.com/viva/entretenimiento/equipo-costarricense-infinity-esports-es-el/RPVQQWWS2NHHVETCNHBVAAJT6I/story/
El Espectador. (April 6th, 2020). Esports, un universo en expansión. El Espectador. Retrieved from https://www.elespectador.com/tecnologia/esports-un-universo-en-expansion-articulo-913200
Gallego, V., Nishiura, H., Sah, R., & Rodriguez-Morales, A. J. (2020). The COVID-19 outbreak and implications for the Tokyo 2020 Summer Olympic Games. Travel Medicine and Infectious Disease,34, 101604. doi: https://doi.org/10.1016/j.tmaid.2020.101604
Garza, J. (2019). Gamers comienzan a profesionalizarse en Costa Rica. La República.net. Retrieved from https://www.larepublica.net/noticia/gamers-comienzan-a-profesionalizarse-en-costa-rica
Halabchi, F., Ahmadinejad, Z., & Selk-Ghaffari, M. (2020). COVID-19 Epidemic: Exercise or Not to Exercise; That is the Question!. Asian Journal of Sports Medicine, 11(1). E102630. doi:https://doi.org/10.5812/asjsm.102630
Hallmann, K., & Giel, T. (2018). eSports – Competitive sports or recreational activity?.Sport Management Review, 21(1), 14–20. doi: https://doi.org/10.1016/j.smr.2017.07.011
Heinrich, S. (April 10th, 2020). Esports ride crest of a wave as figures rocket during Covid-19 crisis. The Guardian. Retrieved fromhttps://www.theguardian.com/sport/2020/apr/11/esports-ride-crest-of-a-wave-as-figures-rocket-during-covid-19-crisis
Impey, S. (June 10th, 2019). Intel and IOC discuss esports Olympics inclusion - SportsPro Media. SportsPro. Retrieved fromhttps://www.sportspromedia.com/news/intel-ioc-esports-gaming-olympics-inclusion
Ivanov, D. (2020). Predicting the impacts of epidemic outbreaks on global supply chains: A simulation-based analysis on the coronavirus outbreak (COVID-19/SARS-CoV-2) case. Transportation Research Part E: Logistics and Transportation Review, 136, 101922. doi:https://doi.org/10.1016/j.tre.2020.101922
Jonasson, K., & Thiborg, J. (2010). Electronic sport and its impact on future sport. Sport in Society, 13(10), 287–299. doi: https://doi.org/10.1080/17430430903522996
Ke, X., & Wagner, C. (2020). Global pandemic compels sport to move to esports: understanding from brand extension perspective. Managing Sport and Leisure. doi:https://doi.org/10.1080/23750472.2020.1792801
Pedraza-Ramirez, I., Musculus, L., Raab, M., & Laborde, S. (2020). Setting the scientific stage for esports psychology: a systematic review. International Review of Sport and Exercise Psychology, 13(1), 1–34. doi: https://doi.org/10.1080/1750984X.2020.1723122
Pereira Monteiro, A. Brito, J., Figueiredo, P., & Verhagen, E. (2019). Virtual sports deserve real sports medical attention. BMJ Open Sport & Exercise Medicine, 5(1). doi:https://doi.org/10.1136/bmjsem-2019-000606
Reitman, J. G., Anderson-Coto, M. J., Wu, M., Lee, J. S., & Steinkuehler, C. (2020). Esports Research: A Literature Review. Games and Culture 15(1), 32–50.doi:https://doi.org/10.1177/1555412019840892
Rodríguez-Morales, A. J., MacGregor, K., Kanagarajah, S., Patel, D., & Schlagenhauf, P. (2020). Going global – Travel and the 2019 novel coronavirus. Travel Medicine and Infectious Disease, 33, 101578. doi: https://doi.org/10.1016/j.tmaid.2020.101578
Suciu, P. (2020). Fitness Goes To Social Media During COVID-19 Outbreak. Forbes. Retrieved fromhttps://www.forbes.com/sites/petersuciu/2020/03/19/fitness-goes-to-social-media-during-covid-19-outbreak/El Tiempo. (February 6th, 2020). Ya es una realidad, el primer estadio de e-sports en Latinoamérica.
El Tiempo. Retrieved fromhttps://www.eltiempo.com/tecnosfera/videojuegos/ya-se-inauguro-el-primer-estadio-de-esports-en-latinoamerica-459578
Wang, C., Horby, P. W., Hayden, F. G., & Gao, G. F. (2020). A novel coronavirus outbreak of global health concern. The Lancet, 395(10223), 470–473. doi:https://doi.org/10.1016/S0140-6736(20)30185-9
Watkins, J. (2020). Preventing a covid-19 pandemic. The BMJ, 368. doi: https://doi.org/10.1136/bmj.m810

Este trabalho está licenciado sob uma licença Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Copyright (c) 2020 Daniel Rojas-Valverde, Andrea Fallas Campos, Mildred Alpizar-Alpizar

